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2015
02-03

Pixologic发布ZBrush 4R7

日前,Pixologic发布ZBrush 4R7版本,ZBrush 4r7将是ZBrush5之前4系列的最后一次迭代更新。与之前的版本相比,它不只是做一些小小的改动而是做了很多重要补充。事实上4R7将是zbrush4系列中涵盖最广泛的版本。

除了它的功能,ZBrush的核心是改造和ZBrush ZBrush 4r7将发布的可选支持64位的是第一个版本。这将允许您充分利用您机器的计算能力,不仅允许更高的多边形数量也使得艺术家能在更短的时间内创造出更多的艺术!

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ZBrush 4R7 Slideshow

Zmodeler–智能多边形建模系统的设计目的是简化你的创作过程。快速、动态地创建新的形状,这样将会比以往更简单:保险丝多边形,删除几何全块,连接部分采用先进的路径,并重复你的行动只要一个简单的点击!
nanomesh &arraymesh–作为艺术工作者在你的工作中在保持低多边形数的同时可以带有更多的复杂性和细节。 Both NanoMesh 和 Array Mesh将允许任何对象多个实例被创建,并在几秒钟内,然后调整。
渲染增强–BPR渲染系统能够实时渲染所有Surface Noise as displacement,变形网格匹配任何程序创建的的noise属性。这就像有一个displacement map,而不需要实际创建map。能够看到非常详细的实时渲染结果无论多边形数。
ZBrush插件(zbridge)–可以无缝连接ZBrush与KeyShot 5产生超现实的和高质量的图像。如果你没有KeyShot 5或如果它的价格超出了你的接受范围,那么“特别版”的Keyshot 在ZBrush中也可以。
zremesher 2–重新拓扑从未如此友好的艺术家。一次点击,就可以自动产生有机或硬表面拓扑结构没有螺旋。如果一个点击拓扑不是任何情况下的正确答案,你可以直观的曲线重新拓扑的过程控制,协助确定多边形流。
其他的增强和补充与更新–过去,ZBrush 4r7并不停留在主要特征。它还包括许多其他的补充,这将提高你的生产力和创造力。
Vance Kovacs在zbrush2014峰会上的演示
FBX导入/导出–继续与艺术家的管道提高其整合,ZBrush 4r7引入了一个新的免费插件:FBX进出口。这支持的纹理,法线和置换贴图,篇,基于平滑法线和更多!

FBX导入/导出–继续与艺术家的管道提高其整合,ZBrush 4r7引入了一个新的免费插件:FBX进出口。这支持的纹理,法线和置换贴图,篇,基于平滑法线和更多!

zbrush2014峰会上的演示